<FC版DQ3「格闘場の管理人は世界最強?(^^;」>
(2004/04/03)


管理人TiamattはFC版DQ3やDQ4の発売当時に
大体の裏技はやっていました。(ファミ通とかで紹介されていたから)
「DQ3パーティーが道具屋」や「DQ4扉増殖バグ」とかは相当やっていました。

特に「DQ3歩く棺桶」が好きでした。(^^;;;大バグ技
(流石に「DQ4エンディング第三者参加」は知らなかったですが・・・。)


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−−−

[格闘場の管理人は世界最強?(^^;:]

FC版DQ3の格闘場は当時相当ハマっていました。(^^;

モンスターのエントリーがある意味無法地帯(笑)だったので、
私はそれがとても好きだったのです。

何と「バラモス」・「バラモスブロス」まで出て来ました。(^^;;;;;爆
当然ビックリしましたよー。(^_^;;;驚

そこで、特に面白い組み合わせと勝敗や、
大穴倍率をメモに記していたのでした。

だからDQ4で固定エントリー方式に変わった時は非常にガッカリして、
離れてしまいました。(-_-)

で、今回この為にそのメモを引っ張り出してきたので、
驚異的な組み合わせを紹介します。

(○=勝ち、×=負けまたは倒される、△=引き分け)

−−−

(1)最強です!
○ バラモス
× マントゴーア

どうやってスカウトして来たんでしょうねー?(^^;
マントゴーアがかわいそうです。 もちろんコテンパン(笑)でした。

ちなみにバラモス打倒後だったと思う。f(^^;それも謎だ(笑)
勇者に負けたからやってきたのかな?((^^;オイ)

−−−

(2)ドラゴンちゃんかわいそう。(^^;
× ドラゴン
○ バラモスブロス

強さは以上の通り。(笑)

−−−

(3)ゾンビ対決。
× ドラゴンゾンビ x3.5
○ バラモスゾンビ x1.4

(右側は倍率です。)
やっぱり強さはこうなるか。(^^;
どちらもタチ悪いが。(笑)

−−−

(4)やまたのおろち最強伝説、崩れる!
△ やまたのおろち x2.2
× スライムベスA x2.6
△ マクロベータ  x8.0
× スライムベスB x2.7

何故か引き分けちゃってくれました。(驚)(確か10ターンでしたよね。)
これにはちょっと納得行かなかったですねー。(^^;

あと、スライムベスがかむと倍率が結構おかしくなります。(^^;;;
マクロベータと逆転してるし・・・。(^^;;;汗
あとやまたとの差が僅差とは・・・。(^^;;;大汗
たまにこれでガッポリ儲ける事も出来るのです。(^_^;面白い所

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[その他色々なスゴイ組み合わせ達(^^;;;:]

(5)やっぱザラキが効かないからか。
× フロストギズモ
○ やまたのおろち
× ミミック

(6)
× トロルキング
○ キングヒドラ

(7)
○ キングヒドラ
× ドラゴン

(8)この2匹の強さはこうなのかー。
× ドラゴンゾンビ
○ ヒドラ

(9)高倍率でお得です。(^^;
○ がいこつけんし x8.4
× スライムベス  x2.5
× スライムベス  x2.6
× マドハンド   x2.2

(10)
○ やまたのおろち x1.2
× サラマンダー  x3.9

(11)やっぱりやまたのおろちは強いなー。(^^;
○ やまたのおろち
× ホロゴースト

(12)ムチャクチャな倍率です。(^^;1.1って・・・
× うごくせきぞう x2.8
○ じごくのきし  x5.9
× スライムベス  x1.1

(13)何故か大穴倍率に。(^^;
× ようがんまんじん
× しびれあげは
○ まほうおばば  x8.3
× アカイライ

(14)マントゴーアちゃんかわいそう再び。(^^;
○ バラモスブロス x1.4
× マントゴーア  x3.9

−−−

ま、一部ですがこんな所です。(^^;
他にもまだあります。(別の機会にでも?)

やまたのおろち・キングヒドラはもはや 常連でした。(^^;;;
もう一度言いますが、 どうやって連れてきたんでしょうねー?(^^;;;;;

今またやったらスゴイ組み合わせ出て来るんだろうなー。(^_^)
やってみるか。(^^;

−−−

次は追加情報です。

かなり昔、FC版DQ3でミイラおとこが格闘場だけで
をふいた」事があったのです。(^^;

今迄に確か1〜2回位しか起こりませんでした。(?_?)

普段の戦闘では火を吹いた事は当然ながら全くありません。

どなたか同じ光景を見た方がいらっしゃいましたら、
是非TIA-BBS掲示板等で お知らせ下さいませ。(__)

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後、以下はちょっとした技です。

FC版DQ3「海で死んだら透明人間&壁にめり込む神父」

1.ランシールに1人で行き、神父の質問に「はい」と答えて引き返す。
2.船に乗り、戦闘状態にしてパーティーを全滅させる。
  (パーティーを加えてから船で全滅しても構わない。)
3.ランシール神殿で復活するが、自分達の姿が透明のまま。
  BGMが海のままなので、どうやら船に乗っている事になっている様です。
4.質問に「いいえ」と答えて1歩動くと、自分達の姿が無事出てくる。
  しかし、神父の位置がいつもと違っている。
5.ずれた神父に話して「はい」と答えて追っていくと、神父が壁にめり込む。
6.めり込んだ神父には更に話す事が可能だが、 何故かまた質問を問いかけられる。
  「はい」を選ぶと画面外に逃げて行ってしまう。(笑)
7.神殿の右側の通路にも行ける。

尚、6で「いいえ」を選んでも試練を受ける状態のままの様です。

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[小技追加2002/03/29:]

今回はFC版でDQ3でシステム的に思い出した技があったので・・・。

ゾーマを倒した後「勇者の墓」から脱出した時に
「上の方で何かが閉じた様な音がした!!」の様なメッセージが流れて
世界が明るくなりますが、この直後に素早く「ルーラ」で飛ぶと
「アレフガルドのテーマ」の音楽が再度頭から鳴り直ります。

ちなみに音楽が1回ループするまではこの技は有効です。
「アレフガルドのテーマ」は曲的には2種類存在している様です。
普段用と光が戻った時用に。

1回ループしてしまうと普段用になる様で出来なくなります。
又、ルーラした後は強制的に普段用になってしまいます。

当時早くからコレに気付いていたので毎回良くやっていました。
私はこう言うの好きなので。f(^^;

後、幽霊船からフィールドへ出ても音楽は幽霊船のままなのもありましたね。
こう言う小技も本人では常識であり、世間では知られているかと思えば、
意外とそうでもなかったりですね。f(^_^;。

−−−

オリジナル:2001/06/26
再構成:2001/11/26,7,2002/03/29
ページリンク変更:2004/04/03
 (C)Tiamatt(URL:http://kakoii.as.wakwak.ne.jp/~tiamatt/)

 ★禁転載。



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