<FC版DQ3「格闘場の管理人は世界最強?(^^;」>
(2004/04/03)
管理人TiamattはFC版DQ3やDQ4の発売当時に
大体の裏技はやっていました。(ファミ通とかで紹介されていたから)
「DQ3パーティーが道具屋」や「DQ4扉増殖バグ」とかは相当やっていました。
特に「DQ3歩く棺桶」が好きでした。(^^;;;大バグ技
(流石に「DQ4エンディング第三者参加」は知らなかったですが・・・。)
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−−−
[格闘場の管理人は世界最強?(^^;:]
FC版DQ3の格闘場は当時相当ハマっていました。(^^;
モンスターのエントリーがある意味無法地帯(笑)だったので、
私はそれがとても好きだったのです。
何と「バラモス」・「バラモスブロス」まで出て来ました。(^^;;;;;爆
当然ビックリしましたよー。(^_^;;;驚
そこで、特に面白い組み合わせと勝敗や、
大穴倍率をメモに記していたのでした。
だからDQ4で固定エントリー方式に変わった時は非常にガッカリして、
離れてしまいました。(-_-)
で、今回この為にそのメモを引っ張り出してきたので、
驚異的な組み合わせを紹介します。
(○=勝ち、×=負けまたは倒される、△=引き分け)
−−−
(1)最強です!
○ バラモス
× マントゴーア
どうやってスカウトして来たんでしょうねー?(^^;
マントゴーアがかわいそうです。 もちろんコテンパン(笑)でした。
ちなみにバラモス打倒後だったと思う。f(^^;それも謎だ(笑)
勇者に負けたからやってきたのかな?((^^;オイ)
−−−
(2)ドラゴンちゃんかわいそう。(^^;
× ドラゴン
○ バラモスブロス
強さは以上の通り。(笑)
−−−
(3)ゾンビ対決。
× ドラゴンゾンビ x3.5
○ バラモスゾンビ x1.4
(右側は倍率です。)
やっぱり強さはこうなるか。(^^;
どちらもタチ悪いが。(笑)
−−−
(4)やまたのおろち最強伝説、崩れる!
△ やまたのおろち x2.2
× スライムベスA x2.6
△ マクロベータ x8.0
× スライムベスB x2.7
何故か引き分けちゃってくれました。(驚)(確か10ターンでしたよね。)
これにはちょっと納得行かなかったですねー。(^^;
あと、スライムベスがかむと倍率が結構おかしくなります。(^^;;;
マクロベータと逆転してるし・・・。(^^;;;汗
あとやまたとの差が僅差とは・・・。(^^;;;大汗
たまにこれでガッポリ儲ける事も出来るのです。(^_^;面白い所
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[その他色々なスゴイ組み合わせ達(^^;;;:]
(5)やっぱザラキが効かないからか。
× フロストギズモ
○ やまたのおろち
× ミミック
(6)
× トロルキング
○ キングヒドラ
(7)
○ キングヒドラ
× ドラゴン
(8)この2匹の強さはこうなのかー。
× ドラゴンゾンビ
○ ヒドラ
(9)高倍率でお得です。(^^;
○ がいこつけんし x8.4
× スライムベス x2.5
× スライムベス x2.6
× マドハンド x2.2
(10)
○ やまたのおろち x1.2
× サラマンダー x3.9
(11)やっぱりやまたのおろちは強いなー。(^^;
○ やまたのおろち
× ホロゴースト
(12)ムチャクチャな倍率です。(^^;1.1って・・・
× うごくせきぞう x2.8
○ じごくのきし x5.9
× スライムベス x1.1
(13)何故か大穴倍率に。(^^;
× ようがんまんじん
× しびれあげは
○ まほうおばば x8.3
× アカイライ
(14)マントゴーアちゃんかわいそう再び。(^^;
○ バラモスブロス x1.4
× マントゴーア x3.9
−−−
ま、一部ですがこんな所です。(^^;
他にもまだあります。(別の機会にでも?)
やまたのおろち・キングヒドラはもはや
常連でした。(^^;;;
もう一度言いますが、
どうやって連れてきたんでしょうねー?(^^;;;;;
今またやったらスゴイ組み合わせ出て来るんだろうなー。(^_^)
やってみるか。(^^;
−−−
次は追加情報です。
かなり昔、FC版DQ3でミイラおとこが格闘場だけで
「火をふいた」事があったのです。(^^;
今迄に確か1〜2回位しか起こりませんでした。(?_?)
普段の戦闘では火を吹いた事は当然ながら全くありません。
どなたか同じ光景を見た方がいらっしゃいましたら、
是非TIA-BBS掲示板等で
お知らせ下さいませ。(__)
−−−
後、以下はちょっとした技です。
FC版DQ3「海で死んだら透明人間&壁にめり込む神父」
1.ランシールに1人で行き、神父の質問に「はい」と答えて引き返す。
2.船に乗り、戦闘状態にしてパーティーを全滅させる。
(パーティーを加えてから船で全滅しても構わない。)
3.ランシール神殿で復活するが、自分達の姿が透明のまま。
BGMが海のままなので、どうやら船に乗っている事になっている様です。
4.質問に「いいえ」と答えて1歩動くと、自分達の姿が無事出てくる。
しかし、神父の位置がいつもと違っている。
5.ずれた神父に話して「はい」と答えて追っていくと、神父が壁にめり込む。
6.めり込んだ神父には更に話す事が可能だが、
何故かまた質問を問いかけられる。
「はい」を選ぶと画面外に逃げて行ってしまう。(笑)
7.神殿の右側の通路にも行ける。
尚、6で「いいえ」を選んでも試練を受ける状態のままの様です。
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[小技追加2002/03/29:]
今回はFC版でDQ3でシステム的に思い出した技があったので・・・。
ゾーマを倒した後「勇者の墓」から脱出した時に
「上の方で何かが閉じた様な音がした!!」の様なメッセージが流れて
世界が明るくなりますが、この直後に素早く「ルーラ」で飛ぶと
「アレフガルドのテーマ」の音楽が再度頭から鳴り直ります。
ちなみに音楽が1回ループするまではこの技は有効です。
「アレフガルドのテーマ」は曲的には2種類存在している様です。
普段用と光が戻った時用に。
1回ループしてしまうと普段用になる様で出来なくなります。
又、ルーラした後は強制的に普段用になってしまいます。
当時早くからコレに気付いていたので毎回良くやっていました。
私はこう言うの好きなので。f(^^;
後、幽霊船からフィールドへ出ても音楽は幽霊船のままなのもありましたね。
こう言う小技も本人では常識であり、世間では知られているかと思えば、
意外とそうでもなかったりですね。f(^_^;。
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オリジナル:2001/06/26
再構成:2001/11/26,7,2002/03/29
ページリンク変更:2004/04/03
(C)Tiamatt(URL:http://kakoii.as.wakwak.ne.jp/~tiamatt/)
★禁転載。
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